Главная » 2014»Март»19 » 3D Max — с нуля до результата за 12 дней (2013) Видеотренинг
19.03.2014
3D Max — с нуля до результата за 12 дней (2013) Видеотренинг
Базовый тренинг о том, как с нуля, не видя до этого никогда в жизни 3D Max, создавать классные проекты самостоятельно! Хотите быстро освоить работу в 3D? Если да, то этот курс для вас. Тренинг направлен на изучение 3Ds Max в минимальные сроки, даже если вы новичок в этом деле.
В тренинге нет ничего лишнего — анимации, создания персонажей, работе в игровой индустрии, расчет динамики движения, и прочей ненужной вам информации. Все только по делу — как создать интерьер.
Информация о курсе Название: 3D Max — с нуля до результата за 12 дней Автор: Иван Никитин Год выхода: 2013 Жанр: Видеотренинг
1.Общие понятия о 3D-графике. Возможности программы. Структура нашего обучения *Скачивание и установка программ. Техническая поддержка каждого студента *Структура работы — закладываем фундамент правильных действий для каждого проекта. *Система файлов и папок на компьютере для быстрой работы.
2.Обзор пользовательского интерфейса *Строка меню *Состав панели инструментов *Панели создания объектов и модификаций *Видовые окна *Строка состояния *Привязки *Горячие клавиши *Настройка программы
3.Создание простых объектов *Типы объектов *Параметры объектов *Имена и группы *Методы создания объектов *Примеры моделирования
4.Работа с объектами *Масштабирование, перемещение, вращение *Модификаторы, параметры *Копирование, массивы
5.Выбор проекта для тренинга. Подготовка исходных материалов *Выбор интерьера для обучения на сайтах, или собственный дизайн. *Подготовка планов интерьера (урок AutoCAD) *Подбор и создание моделей
6.Основы моделирования *Основные модификаторы *Панель иерархии и ее функции *Полигональное моделирование *Сплайны
7.Моделирование вашего проекта *Создание стен, пола, потолка *Вставка окон и дверей *Лестницы (если предусмотрены) *Корпусная мебель *Мягкая мебель *Светильники *Аксессуары и декор
8.Материалы *Виды материалов *Материалы V-ray *Параметры и настройка материалов *Применение карт *Создание материалов в рендер студии
9.Текстурирование *Какие текстуры использовать. *Требования к текстурам *Подбор и создание текстур *Настройки параметров карт *Наложение текстур
10.Установка света *Типы источников света (ИС) *Параметры ИС *Принципы построения света в интерьере *Понятие глобального освещения *Настройка дневного света *Включение искусственного освещения
11.Установка камер *Типы камер *Параметры *Расстановка камер в интерьере и подбор ракурсов