Суббота, 21.09.2024, 06:39
Видеоуроки и тренировки онлайн
www.fazamaka.com
Главная Вход Регистрация Форум Блог Контакты
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории раздела
Видеокурсы [2171]
Детям [559]
Журналы [1851]
Игры [45]
Книги [25281]
Операционные системы и приложения [69]
Программы [3361]
Сборники [5777]
Хакерство [1]
Форма входа
Календарь
Мои сайты
  • Сетевик
  • Киномания
  • Медицина Плюс
  • Раскрути сайт сам
  • Форум Сообщества Ucoz
  • Все для веб-мастера
  • Создать сайт

  •  
    Главная » 2015 » Ноябрь » 21 » 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014)
    21.11.2015
    3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014)

    Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы — это казуальные игры. Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.

    Информация о видеокурсе
    Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста
    Автор: Пазуренко Александр
    Год выхода: 2014
    Жанр: Видеокурс
    Язык: Русский

    Содержание:
    Введение.
    Жанры казуальных игр,
    Требования предъявляемые к 3D художникам,
    Работа с референсами и скетчами.

    Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
    Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
    Моделирование декоративных элементов интерьера,
    Моделирование мебели и предметов интерьера.

    Текстурирование созданной сцены.
    Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
    Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.

    Постановки света в сцене.
    Использование различных источников света для создания световых акцентов.

    Наполнение локации предметами и деталями.
    Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
    Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.

    Создание сложных материалов.
    Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
    Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.

    Подготовка сцены для рендера.
    Настройки сцены для финального рендера
    Рендер элементы
    Рендер отдельных объектов для игровой анимации.

    Постобработка в Adobe After Effects.
    Использование рендер элементов для постобработки
    Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire
    Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.

    Выпущено: Россия
    Продолжительность: ~ 17 часов

    Файл
    Формат: MP4 (+ доп. материалы)
    Видео: AVC, 1920x1080, ~884 Kbps
    Аудио: AAC, 96 Kbps, 48.0 KHz
    Размер файла: 9.29 Gb



    Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста

    Категория: Видеокурсы | Просмотров: 198 | Добавил: rostik_ok | Теги: Autodesk, 3d графика, игра, видеокурс, Обучение


    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Copyright MyCorp © 2024
    Статистика




    Посетители сегодня:
    Всех зарегистрированных: 286
    Мужчин:153 Женщин:133
    Вчера:0 Сегодня:0
    7 дней:0 30 дней:0

    Яндекс.Метрика
    Онлайн всего: 63
    Гостей: 63
    Пользователей: 0



    Поиск
    Архив записей